轮次视图
一个赛季铺成一条横向轨道,点开任意一轮就能看到开赛时间、对阵、场地、当前赛果和本轮判罚合计。
赛程板块 · V4
打开赛程,你先想知道的是这一轮什么时候开、场上有没有掏出牌。中文版幻影体育V4板块把轮次安排、红黄牌记录和往季数据收进同一批视图,投在客厅电视上和握在手里,读到的都是同一组字段,从首页点进来最多两步。
板块总览
轮次编号、开赛时间、比分和判罚量全部排在同一条刻度上,列与列对齐,扫一眼就知道哪一栏在说什么。红牌红和黄牌黄只落在判罚标记上,你在轮次视图里认出的写法,翻到历史索引里还是同一个意思。
一个赛季铺成一条横向轨道,点开任意一轮就能看到开赛时间、对阵、场地、当前赛果和本轮判罚合计。
每条判罚都带轮次、时间点、牌面类型和复核进度。密度条按轮次排开,哪几轮判罚扎堆一眼就有数。
往季数据在同一页里展开,按 68 个轮次批次归好。写稿子查资料,翻上十轮也不用等页面重载。
V4 把入口收进两级:从首页出发,最多两次点击落到任一赛程视图,手机端的路径长度和网页版完全一样。
轮次视图
轮次轴把赛季按顺序摊开,等宽编号排在一条直线上。左右滑动到任意一轮点亮它,下面的字段跟着整组替换。
轮次轴覆盖足球、篮球、排球、手球、冰球与电子竞技 6 类赛事。切换赛事时轨道长度和编号规则保持一致,不用重新适应一套排法。
判罚记录视图
每一轮下方挂着一条密度条,柱子的高度代表这一轮判罚的多少,颜色区分黄牌和红牌。想细看就往下翻记录行,每条都写清了轮次、时间点、牌面类型和复核进度。
每条记录都走完录入和复核两道流程才出现在这里。当轮结束后 15 分钟内,赛果与判罚记录一并同步完成。
双端对照
大屏看赛程轮次安排时,轮次轴横着铺满整面墙,判罚密度条并排立在下方,几个人一起看也不用挤在屏幕前。换到手机,同一批字段改成纵向时间轴往下排,先后顺序一点没动,只是排得更紧凑。
| 对照项 | 大屏视图 | 手机端 |
|---|---|---|
| 轮次呈现 | 横向轮次轴 | 纵向时间轴 |
| 判罚呈现 | 密度条并排 | 记录列表 |
| 字段顺序 | 一致 | 一致 |
| 入口路径 | 最多两级 | 最多两级 |
| 主要场景 | 客厅电视与投影 | 通勤与现场 |
历史索引
索引覆盖近三个赛季,累计 2,180 场次,按 68 个轮次批次归好。点开抽屉,赛季和轮次在同一屏里展开,查完第 18 轮接着翻上一季的同一轮,视线位置不会乱跑。
版本对照
从 2019 年的单页赛程表,到 2025 年发布的 V4 板块,变的不只是字段数量。展开任意一行,能看到那一版具体多出了什么、把入口收到了哪一层。
2019 年上线的第一版把整个赛季压进一张表:轮次、日期、主队、客队、比分、状态。安排看得见,判罚看不到。
2021 年推出轮次轴,赛季第一次可以横着滑。字段扩到 12 个:轮次、日期、开赛时间、主队、客队、比分、赛事类型、场地、状态、分类标签、判罚数、更新时间。
2023 年上线大屏视图,轮次轴第一次铺满整面墙。在 12 个字段之外补上红牌数、黄牌数、判罚密度条与复核状态,客厅电视和投影有了专门的排法。
2025 年的 V4 把字段扩到 22 个,新增轮次批次编号、相邻轮次对照、历史同轮与版本标签;大屏和手机两版放在一起比对,入口收回两级,从首页最多两次点击到达。
使用场景
一轮开打前半小时把大屏视图投出来,轮次轴横着铺开,密度条立在下面。哪一轮判罚扎堆,家里几个人同时就看明白了,不用轮流凑到手机前。
首页 → 赛程板块 → 大屏视图
投影上挂着整轮的安排,谁提起上一轮那张红牌,切到判罚记录就能直接指过去。密度条告诉你哪些轮次值得重点翻,记录行把时间点和复核进度补齐。
赛程板块 → 红黄牌记录 → 第 17 轮
历史索引在同一屏里铺开三个赛季,轮次编号和批次编号始终对齐。字段位置固定,抄进稿子里不容易串行,连着翻十轮也不用等页面重载。
赛程板块 → 历史索引 → 68 个轮次批次